Posts

Worker Pools e Concorrência Limitada em Go

Padrões práticos para controlar concorrência: worker pools, errgroup, semáforos, fan-out/fan-in e backpressure. Como processar trabalho concorrentemente sem sobrecarregar seu sistema.

Graceful Shutdown em Go É Mais Difícil Do Que Você Pensa

Lidando com requisições em andamento, consumidores Kafka, conexões de banco de dados e sinais de terminação do Kubernetes corretamente. Os detalhes que os tutoriais pulam.

Estratégias de Error Handling Além de if err != nil

Erros estruturados, wrapping de erros feito corretamente, sentinel errors vs verificação de comportamento, e padrões que tornam debug de produção realmente possível.

Injeção de Dependência em Go Sem Frameworks

DI manual, functional options, geração de código com Wire, e por que Go não precisa de containers estilo Spring. Padrões práticos para construir aplicações testáveis e manuteníveis.

Por Que Nosso Microserviço Precisou de um Circuit Breaker (E Como Construímos)

Cascatas de latência reais que encontramos, como derrubaram nosso sistema, e a implementação de circuit breaker que nos salvou.

Quando Ir para Sistemas Distribuídos

Um guia para decidir quando migrar de um monolito para arquitetura distribuída, e como fazer isso corretamente.

Padrões de Propagação de Context em Grandes Codebases Go

Quando passar context, quando não passar, e os erros comuns que levam a goroutines vazadas, cancelamentos perdidos e pesadelos de debug.

Estruturando um Monolito Go Para Que Possa Virar Microserviços Depois

Fronteiras de módulos práticas, organização de pacotes, e os padrões que tornam decomposição futura possível sem reescrever tudo.

Clean Architecture em Go

Implementando Clean Architecture em aplicações Go para código mais testável, manutenível e escalável.

Construindo APIs REST com Go

Um guia prático para construir APIs RESTful robustas usando Go e a biblioteca padrão.