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Worker Pools e Concorrência Limitada em Go
Padrões práticos para controlar concorrência: worker pools, errgroup, semáforos, fan-out/fan-in e backpressure. Como processar trabalho concorrentemente sem sobrecarregar seu sistema.
Graceful Shutdown em Go É Mais Difícil Do Que Você Pensa
Lidando com requisições em andamento, consumidores Kafka, conexões de banco de dados e sinais de terminação do Kubernetes corretamente. Os detalhes que os tutoriais pulam.
Estratégias de Error Handling Além de if err != nil
Erros estruturados, wrapping de erros feito corretamente, sentinel errors vs verificação de comportamento, e padrões que tornam debug de produção realmente possível.
Injeção de Dependência em Go Sem Frameworks
DI manual, functional options, geração de código com Wire, e por que Go não precisa de containers estilo Spring. Padrões práticos para construir aplicações testáveis e manuteníveis.
Por Que Nosso Microserviço Precisou de um Circuit Breaker (E Como Construímos)
Cascatas de latência reais que encontramos, como derrubaram nosso sistema, e a implementação de circuit breaker que nos salvou.
Quando Ir para Sistemas Distribuídos
Um guia para decidir quando migrar de um monolito para arquitetura distribuída, e como fazer isso corretamente.
Padrões de Propagação de Context em Grandes Codebases Go
Quando passar context, quando não passar, e os erros comuns que levam a goroutines vazadas, cancelamentos perdidos e pesadelos de debug.
Estruturando um Monolito Go Para Que Possa Virar Microserviços Depois
Fronteiras de módulos práticas, organização de pacotes, e os padrões que tornam decomposição futura possível sem reescrever tudo.
Clean Architecture em Go
Implementando Clean Architecture em aplicações Go para código mais testável, manutenível e escalável.
Construindo APIs REST com Go
Um guia prático para construir APIs RESTful robustas usando Go e a biblioteca padrão.